MOLINAS, I. S. Nuevas Tecnologías de la Comunicación: Videogames, Realidad Virtual y Configuraciones Mentales. POLIS, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 42–45, 2003. DOI: 10.14409/polis.v1i1.277. Disponível em: https://bibliotecavirtual.unl.edu.ar/publicaciones/index.php/POLIS/article/view/277. Acesso em: 26 abr. 2024.