Cine y video en el aula: La enseñanza de la Historia a través de videojuegos de estrategia. dos experiencias áulicas en la escuela secundaria
DOI:
https://doi.org/10.14409/cya.v0i18/19.4758Palabras clave:
Videojuegos, resolución de problemas, aprendizaje motivacional, capacidades cognitivas de los estudiantes, experiencias signifReferencias
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Publicado
2015-05-15
Número
Sección
Artículos
Cómo citar
Cine y video en el aula: La enseñanza de la Historia a través de videojuegos de estrategia. dos experiencias áulicas en la escuela secundaria. (2015). Clío & Asociados. La Historia enseñada, 18/19, 411-437. https://doi.org/10.14409/cya.v0i18/19.4758












