Patrimônio como cenário: ¿Dubrovnik ou porto real?

Autores

  • Luisa Durán Rocca Faculdade de Arquitetura. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
  • Alexandra Assunção Silva de Oliveira Faculdade de Arquitetura. Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

DOI:

https://doi.org/10.14409/ar.v11i20.10069

Palavras-chave:

área urbana, paisagem, patrimônio mundial, cinema,turismo

Resumo

O presente trabalho estuda os efeitos do uso do patrimônio cultural de cidades históricas como cenários de produtos de mídia. Apresenta-se o caso da Cidade Velha de Dubrovnik (Croácia), inscrita na Lista de Patrimônio Mundial da UNESCO em 1979 por representar uma obra-prima da humanidade. Este reconhecimento trouxe prestígio e divulgação em âmbito internacional, ampliando o interesse turístico. Recentemente, a Cidade Velha vem sendo afetada pelo impacto do turismo de massa, gerado por ter sido escolhida como locação da série “Game of Thrones” (2011-2019). Com a realização do seriado, o número de visitantes cresceu e continua crescendo, colocando em risco os valores patrimoniais do local. Constata-se que, embora os componentes materiais da Cidade Velha apresentem condições aceitáveis, as atividades decorrentes da visitação em massa constituem fatores de degradação que alteram a paisagem urbana. Conclui-se que além de uma eficiente gestão para disciplinar a visitação e da implementação de programas de conservação, também são necessárias ações de interpretação e educação patrimonial que conciliem a relação entre moradores e turistas e recuperem o equilíbrio entre a autenticidade do lugar e as expectativas dos visitantes.

Publicado

2021-12-20

Como Citar

Durán Rocca, L., & de Oliveira, A. A. S. (2021). Patrimônio como cenário: ¿Dubrovnik ou porto real?. ARQUISUR Revista, 11(20), 46–57. https://doi.org/10.14409/ar.v11i20.10069